中文在线披露游戏市场新战略
来源:消费保  时间:2019年02月22日 作者:张某某 

  北京商报讯(记者 卢扬 邓杏子)12月13日,距离中文在线发布的二次元手游《苍蓝境界》开启公测已经一个月时间。相比传统二次元手游,《苍蓝境界》从游戏世界观的设定到人物角色立绘都主打日式王道幻想冒险题材。而抛开经典的RPG冒险类手游玩法,《苍蓝境界》也在“游戏剧情”施以重墨,设计了庞大的游戏背景,吸引到不少二次元群体的关注。

  官方公布的数据显示,这款游戏上线仅7日,流水就突破1500万元,三日留存38.69%,游戏付费率超过24%。上线迄今,游戏平均留存达60%左右。“作为中文在线今年在二次元领域开发的第一款游戏,《苍蓝境界》从去年开始开发一直筹备到现在,整体的筹备周期超过了一整年,上线后我们也在不断地提升对于二次元游戏的运营配置跟团队的强化。从整体的上线情况来看达到了我们的预期。”中文在线游戏发行事业部总经理孟志文表示。

  而坐拥超过400万IP作品,中文在线在游戏市场也有着更大的野心。“在游戏端,未来公司将以IP为切入点,布局基于新媒体和自平台的IP H5创新游戏、影视/二次元联动的IP创新精品游戏、超级IP爆款游戏。一些创新的游戏类型也是中文在线游戏发力的方向。”中文在线集团执行总裁戴和忠说道。

  数据显示,目前二次元产业的核心用户达8000万,泛二次元用户超2亿。尽管用户增多,但挑战依旧存在,孟志文表示,“二次元用户的付费能力非常强,但同时也特别挑剔、苛刻,对于每一个游戏的更新、每一个游戏版本的内容要求非常高,如果游戏产品没有打动这些用户,他们也绝对不会在游戏上有所花费”。这使得优秀的产品内容以及市场推广等基于核心用户需求上的考量都将成为中文在线在游戏市场突围的关键。

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